Sobre mí

Profile

Mi camino en el desarrollo de software comenzó en los años 80, con un Spectrum+3 y su manual de BASIC. Teclear código que apenas comprendía y ver cómo el ordenador mostraba un resultado era magia para mí. Una magia que ha marcado mi trayectoria profesional y personal desde entonces.

Al terminar el bachillerato, no tuve dudas: estudiaría Ingeniería Informática en la Universidad Complutense de Madrid. Fueron unos años increíbles, tanto por la formación recibida como por las experiencias personales. Al terminar la carrera, empecé a trabajar en los Servicios Informáticos de la universidad. Sin embargo, mi sueño de convertirme en desarrollador de videojuegos tuvo que esperar unos años más.

En 2020 surgió la oportunidad de retomarlo gracias al Máster en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC. Fueron dos años intensos, pero disfruté de cada una de las prácticas en las distintas áreas del desarrollo de videojuegos.

Si recorres mi portfolio, encontrarás proyectos muy diferentes: desde una experiencia para Meta Quest hasta un videojuego para Spectrum, pasando por mis primeros juegos, los proyectos del máster y aplicaciones para móviles.

Unity C# Mirror Firebase Spring Boot Git
Capacidad de aprendizaje Resolución de problemas Trabajo en equipo

Mi trayectoria

LEVEL 01

1988

Spectrum +3

Descubriendo un mundo mágico.

LEVEL 02

1995–2001

Ingeniería Informática · UCM

El comienzo de una vocación.

LEVEL 03

2001-Actualidad

Servicios Informáticos · UCM

Transformando retos en soluciones.

LEVEL 04

2020–2022

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos · UOC

La pasión por los videojuegos toma una nueva forma.

LEVEL 05

2022–Actualidad

READY PLAYER ONE

La partida continúa.

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