1988
Spectrum +3
Descubriendo un mundo mágico.
Mi camino en el desarrollo de software comenzó en los años 80, con un Spectrum+3 y su manual de BASIC. Teclear código que apenas comprendía y ver cómo el ordenador mostraba un resultado era magia para mí. Una magia que ha marcado mi trayectoria profesional y personal desde entonces.
Al terminar el bachillerato, no tuve dudas: estudiaría Ingeniería Informática en la Universidad Complutense de Madrid. Fueron unos años increíbles, tanto por la formación recibida como por las experiencias personales. Al terminar la carrera, empecé a trabajar en los Servicios Informáticos de la universidad. Sin embargo, mi sueño de convertirme en desarrollador de videojuegos tuvo que esperar unos años más.
En 2020 surgió la oportunidad de retomarlo gracias al Máster en Diseño y Programación de Videojuegos de la UOC. Fueron dos años intensos, pero disfruté de cada una de las prácticas en las distintas áreas del desarrollo de videojuegos.
Si recorres mi portfolio, encontrarás proyectos muy diferentes: desde una experiencia para Meta Quest hasta un videojuego para Spectrum, pasando por mis primeros juegos, los proyectos del máster y aplicaciones para móviles.
NIVEL 1 - Spectrum +3
PROGRAMA
Hola mundo
10:1 FIN DEL PROGRAMAOrdena las piezas.
NIVEL 2 - Ingeniería Informática · UCM
Completa los huecos y consigue una salida de 1
Selecciona una puerta y pulsa un hueco compatible.
NIVEL 3 - Servicios Informáticos · UCM
Una persona cada vez. La cola nunca se detiene.
Resultado final: 0 — personas atendidas.
Personas atendidas: 0
La ventanilla está atendiendo.
Todavía no hay trámites publicados.
Personas atendidas: 0
LABORATORIO DE DISEÑO DE PROCESOS
Distribuye 20 puntos entre las cuatro fases. Cada procedimiento plantea un reto diferente.
Equilibra las cuatro fases. Análisis también influye en la dificultad de las fases siguientes.
Quedan 0 puntos por asignar
Influye en todas las fases posteriores.
Define el proceso antes de construirlo.
Reduce el coste de ejecución.
Mejora la fiabilidad y reduce los desvíos.
PROCESO DE DESARROLLO
Los 20 puntos están asignados. Listo para probar.
NIVEL 4 - Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos · UOC
Construye tu nivel. Después, comprueba si puedes llegar a la meta.
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